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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标受到(dào)我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个(gè)行动提(tí)前(qián)。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次(cì)攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间外(wài)用追击拉(lā)条账账(zhàng),不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技后硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯(hóu),建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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