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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤(shāng)害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的(de),所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤(fèn)怒更高(gāo)要(yào)看(kàn)以(yǐ)下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào盱眙的邮编号码是多少啊)伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了(le)我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多(duō)一回(huí)合的(de)持续(xù)也是可能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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