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大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束(shù),或(huò)是(shì)满足第二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担(dān)的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神器模组虚(xū)空(kōng)元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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