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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落(luò)比1叠的(de)无(wú)可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜(jìng)流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可(kě)取代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收(shōu)益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输(shū)出(chū)角色(sè),所以本次计算用镜流搭(dā)配停云(yún)的(de)队(duì)伍(wǔ)进(jìn)行固定变量,最终以单个循环(huán)的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输(shū)出循(xún)环(huán)

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度(dù)和(hé)行动次(cì)数,计算(suàn)这个循环所经过的总(zǒng)行(xíng)动值

<暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了p>④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平(píng)均每经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤(shāng)害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认(rèn)为(wèi)比较适(shì)合镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视(shì)为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来(lái)触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合(hé)的比例等(děng)效平均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了那段增(zēng)伤镜流比较难触发就(jiù)不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情况下(xià)提升(shēng)率非常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配(pèi)合下(xià)爆发力也(yě)更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

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