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cos180°是多少,cos180度等于多少 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来(lái)是选择(zé)风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依(yī)然(rán)是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任(rèn)何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿(chuān)前(qián)期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅(fú)提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当前(qián)版本(běn),更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务cos180°是多少,cos180度等于多少做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽cos180°是多少,cos180度等于多少然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的(de)输出(chū)真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四(sì)段(duàn)射击能够额(é)外射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量(liàng)取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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