成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的(de)《斗罗(luó)大陆魂(hún)师(shī)对(duì)决》神古高门怎么(me)玩 神古高(gāo)门打法详细技巧游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可(kě)以大(dà)量获取魂骨的活动(dòng)副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前准备

在打(dǎ)这个(gè)boss前(qián),优先了解(jiě)的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是(shì)核心的机制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌(dí)方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这(zhè)个(gè)boss最为(wèi)核心的机制,也(yě)是最重要的(de)机制,我(wǒ)今天的(de)圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个(gè)机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤(shāng)害(hài)会大幅度提(tí)升。并且队员(yuán)为敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的伤害也会(huì)大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出(chū)优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师(shī)作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的(de),不是单人挑战的。

接下来(lái)就该了(le)解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶(jiē)段:2个(gè)分(fēn中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大)体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局(jú)攻击锁定(dìng)默(mò)认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定(dìng)是左边之一(yī)个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边(biān)的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会(huì)没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和之一个分体阶段(duàn)一(yī)样,如果伤害(hài)抢不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够获得(dé)增伤加成。

同时之(zhī)一阶段(duàn)的增伤效果在第二(èr)阶(jiē)段也(yě)会生效,或者基本上之一个阶段抢到第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶段(duàn)也是稳稳(wěn)拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩(wán)家(jiā)会有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配(pèi)。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那(nà)么我(wǒ)就可(kě)以考虑(lǜ)多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来(lái)帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要选择和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没(méi)有多培(péi)养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有(yǒu)关系(xì),就(jiù)按照(zhào)平时【日(rì)常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己目(mù)前有(yǒu)的(de)魂师来(lái)搭(dā)配,没有(yǒu)的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常(cháng)重要。本人(rén)也是(shì)一民平(píng)民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

评论

5+2=