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女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及其子(zi)类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别和(hé)子类别(bié)数量是没有限制的,你(nǐ)也可以(yǐ)这(zhè)样(yàng)理解(jiě):所有玩(wán)家都可(kě)以在(zài)游(yóu)戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别(bi女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束é)是“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是提(tí)高战力。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办法强(qiáng)化(huà)自(zì)己的(de)账号,对(duì)游(yóu)戏(xì)的其他无法帮助他们(men)强化(huà)账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类(lèi)别(bié),主要(yào)取(qǔ)决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造(zào)者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是专(zhuān)注(zhù)于建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一位(wèi)新玩家(jiā)都会(huì)经历的游戏早期(qī)阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各(gè)类研(yán)究。最(zuì)初(chū)的重(zhòng)要里程碑是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部(bù)队队(duì)列)女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束以及狂热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还会完(wán)成城墙(qiáng)和(hé)城(chéng)防研究(jiū),如果玩(wán)家不希(xī)望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他(tā)们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时(shí)将防御力(lì)提升至更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不一定是优秀的战士(shì),在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的(de)主要目的(de)是拥有一套或多套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获得(dé)的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的(de)方(fāng)式是专(zhuān)注(zhù)于收集多个内(nèi)容组合,每(měi)种东(dōng)西都收集一点(diǎn),而(ér)不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集不(bù)一(yī)定是为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥(huī)官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩家(jiā)而言,它(tā)们(men)实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的(de)需求。他(tā)们会使(shǐ)用账号(hào)超量收集资(zī)源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但(dàn)他们是支持(chí)联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这(zhè)种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用(yòng)外(wài)城建(jiàn)筑生(shēng)产资(zī)源。他(tā)们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还会优先培(péi)养有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然(rán),不(bù)要(yào)忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升采集(jí)速(sù)度(dù)的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关(guān)重要(yào),因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备(bèi)套(tào)装(zhuāng)。即便在(zài)后(hòu)期,对(duì)于不同的游戏(xì)活动(dòng)而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏(xì)的(de)重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民是与社(shè)区互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联(lián)盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极(jí)目标是见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游戏的(de)运作(zuò)机制。获得这类游戏知识(shí)和经(jīng)验却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家(jiā)热(rè)衷于领导(dǎo)他人和(hé)出(chū)谋划策,而且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像(xiàng)是(shì)在(zài)下一盘大(dà)棋(qí)。要(yào)领导(dǎo)和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的(de)社(shè)交技能且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活动或(huò)特定的目(mù)标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏(xì)活(huó)动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游(yóu)戏活动中取得更高(gāo)名(míng)次。这不(bù)光(guāng)会让某些玩家成为联(lián)盟中(zhōng)的红人(rén),也会让某些顶尖联盟(méng)站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声(shēng)望(wàng)是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名(míng)玩家可(kě)以同属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其(qí)他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除了增益和(hé)加(jiā)成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小(xiǎo)的领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗中(zhōng)的战力(lì)主要取决于(yú)参战(zhàn)者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会(huì)有许多零氪(kè)玩家,他们(men)会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中在更容易(yì)被击败的(de)敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无(wú)法打败(bài)的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型(xíng)玩家),因为(wèi)你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类(lèi)玩家所(suǒ)打(dǎ)造(zào)的账号(hào)比较适(shì)合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规(guī)模较大的集结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥(yōng)有数量(liàng)足够(gòu)稳健的前排增援,才(cái)有助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有不同的(de)终极目(mù)标,但主要目标依然(rán)是参(cān)与战斗。对(duì)战士而言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦(xī)说的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征服他(tā)人;部分人渴(kě)望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎(liè)人(rén)或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没有(yǒu)完美的角色(sè)类别(bié)。在(zài)这款即时战略(lüè)开放世界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重(zhòng)要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要(yào)知道自己希望在(zài)游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而收集了(le)全部指挥(huī)官的(de)玩家也不(bù)一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看(kàn),你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致(zhì)的联盟(méng)。

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