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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的(de)行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能(n大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 24px;'>大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年éng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分(fēn)提(tí)高的(de)倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外用(yòng)追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图(tú)主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个(gè)面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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