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晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军

晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的(de)《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得(dé)道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断(duàn)死去(qù),但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个地下世(shì)界(jiè),招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握在你们(men)手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候(hòu)动不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小boss设计(jì)了(le)两个,其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一条路(lù),没什么(me)好说的,场景布置(zhì)也(yě)都差不(bù)多(duō)。

三(sān)、游戏(xì)难(nán)点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么(me)设计的,强行(xíng)给boss上了(le)锁血,这(zhè)个(gè)锁血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很(hěn)严(yán)重。如果你没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会一直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他(tā),不然会被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很大概率(lǜ)你的道(dào)具和技(jì)能只有很少一(yī)部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择(zé)增(zēng)加抛(pāo)射物(wù)或者(zhě)有护(hù)盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢(màn),站的地(dì)方要么(me)是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如(rú)果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如(rú)果你绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你会发现后面还有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就更难(nán)躲(duǒ)了(le)。后期套装成型几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什么既然(rán)给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击(jī)速度什么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一(yī)下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和(hé)他在一(yī)个平台上,你几乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候(hòu),还(hái)有远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血(xuè),对各(gè)种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害(hài),你也(yě)会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围(wéi)伤害同(tóng)时(shí)又要避免蛤蟆(má)的远程攻击(jī),你的技(jì)能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎(hū)要刮(guā)痧半年(nián),如(rú)果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无(wú)限(xiàn晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军)深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普通效果的道(dào)具会降低(dī)你的(de)游(yóu)玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很多不同标签(qiān)的(de)技能(néng)道具(jù),如果你想晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军(xiǎng)玩一个流派(pài),你必须拿(ná)起同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但(dàn)是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现的就越多(duō),标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解(jiě)锁太多道具(jù),大部(bù)分道具还是(shì)不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很垃(lā)圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的(de)套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一半(bàn)以上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这是(shì)不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广告(gào),现在有些道(dào)具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还会给自己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体验(yàn)多套(tào)玩法的情(qíng)况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型(xíng)对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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