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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎(zěn已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后)么(me)加点更好 新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子(zi)或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从(cóng)开(kāi)局(jú)用到结局(jú)。后面你(nǐ)还(hái)可(kě)以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于伤害(hài)相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的(de)属性(xìng),我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩到(dào)后(hòu)面(miàn)属性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就(jiù)像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量(liàng),这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能(néng)让你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致(zhì)跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其(qí)他(tā)职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力(lì)是(shì)非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不(bù)要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了(le),但是在血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害(hài)了(le),还没有(yǒu)来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就(jiù)按照智(zhì)力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解敌人出(chū)招方式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速(sù)度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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