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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shā热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物ng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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