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方阵是什么意思

方阵是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生(shēng)器(qì)输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿(chuān)前期到后期(qī)的(de)优秀辅助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽(cáo)不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一(yī)段和(hé)第(dì)四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素(sù),可以(yǐ)触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出(chū)能力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时(shí)回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

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3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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