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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配输(龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去(qù)保护,只需(xū)要你自(zì)己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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