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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的(de)掉落物(wù)有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触发(fā)骰子(zi)房(fáng)效果(guǒ)。

以撒(sā)的结合(hé)骰子房获得需(xū)要玩家先在(zài)楼(lóu)层生(shēng)成一个献(xiàn)祭房,献祭房有概(gài)率被骰子房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物(wù)有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他(tā)们将会(huì)触发骰(tóu)子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游(yóu)戏的随(suí)机性(xìng)。与大多(duō)数其他(tā)特殊房间不同(tóng),骰子房需(xū)要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须先(xiān)决定是否在当前楼层(céng)生成一个献祭(jì)房。

3、这通(tōng)常在每(měi)层发生的(de)概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大于等于其当前的心之容器数目,则(zé)此概率会增(zēng)加(jiā)到5/14(~36%)。偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的(de)骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们便触发骰子房效果。

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