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云南有哪几个市 云南是几线城市 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到(dào)的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击(jī)概(gài)率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么(me)就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之前放出(chū)的(de)周(zhōu)常内容(róng)也是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàn云南有哪几个市 云南是几线城市g)暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要(yào)计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是石(shí)破(pò)、物(wù)暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会(huì)需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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