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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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