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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身(shēn)使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就六朝是指哪六朝会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结算(suàn),而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得(dé)的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害的(d六朝是指哪六朝e)封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí六朝是指哪六朝)续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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