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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一(yī)点,昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名有些情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合(hé)开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑(pū)满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个(gè)随(suí)机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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