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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成(chéng)活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全服(fú)上线,完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍云垂(chuí)美食。完(wán)成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四(sì)个阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完(wán)成不(bù)同的(de)活动任(rèn)务。四(sì)个(gè)阶段(duàn)将按照时间(jiān)逐渐开放。完(wán)成(chéng)各阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏(sū)英(yīng)灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务(wù)一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏;在百狸(lí)之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激(jī)烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决(jué)定。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择合(hé)适(shì)的天赋(fù)、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建(jiàn)一(yī)个强大(dà)的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中发(fā)挥作用(yòng),触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们(men)将接受评分(fēn),并根据评分解锁各种(zhǒng)不(bù)同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事(shì)】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又会(huì)发(fā)生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在(zài)旅行图片(piàn)中找到(dào)指定物(wù)品,助力涂山(shān)红(hóng)红和东方月(yuè)初的(de)旅(lǚ)行!

【活(huó)动(dòng)任务(wù)三·冒险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来(lái)考验一下涂山红(hóng)红和东方(fāng)月(yuè)初对云垂(chuí)知识的掌握(wò)程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏(bó)。助其(qí)破除执念(niàn),恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平(píng)衡模(mó)式两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入绝(jué)境(jìng)后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式下(xià)副本(běn)内怪物等(děng)级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有相当(dāng)的挑战(zhàn)性,建议5人手动(dòng)操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活(huó)动简介:念念不忘,必(bì)有回(huí)响。前(qián)往三(sān)生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂(tú)山(shān)狐妖一族(zú),因(yīn)为业(yè)务能力(lì)差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来认(rèn)识了白月(yuè)初,但因为(wèi)种种意外,涂(tú)山苏苏未能(néng)完成任(rèn)务。在被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时(shí),白月初保护了(le)她。在白(bái)月初的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)最终完成(chéng)了之一个任务。在(zài)与白月初共同(tóng)完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东(dōng)方月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月初之(zhī)间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性(xìng)特殊辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提(tí)供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置时,基(jī)础(chǔ)属性转(zhuǎn)换(huàn)给主人的(de)比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得(dé)额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式(shì)打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行(xíng)了(le)全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区(qū)内所有玩家自由组队的模(mó)式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛(sài)事(shì)时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器(qì)开服时间与(yǔ)服务器(qì)人数共(gòng)划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务(wù)器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归服均不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力影响较大,当对(duì)局(jú)中(zhōng)双方战队存在(zài)等级差时(shí),系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加(jiā)成(chéng)。属性(xìng)加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

新(xīn)锐赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一(yī)战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题界面进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信息(xī)寻找目(mù)标战队,信息一旦发布(bù)便(biàn)呈现在招募界面的【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便(biàn)捷(jié)查(chá)询各战队当前成员的组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队(duì)成员中(zhōng)同(tóng)门(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗mén)派的成员最(zuì)多2名(míng),有5种及以上(shàng)不同门派的成员,将会激活战(zhàn)队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队(duì),从(cóng)11月17日(rì)的海选赛(sài)开启后已经拥有战队的成员不可退出战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛期间战(zhàn)队功能(néng)将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再选取(qǔ)战队(duì)技能,详细战(zhàn)队技能(néng)介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查(chá)看。

海选赛:

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息(xī)室(shì)的战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比赛(sài)日(rì)对阵场数为(wèi)6轮(lún),海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获(huò)得3点积(jī)分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按(àn)当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行排名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击败(bài)数情(qíng)况相同时优先(xiān)比(bǐ)较战队战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排名前64名(míng)的队伍晋级(jí)积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队(duì),根据海选赛结束时的(de)排名,将排名前(qián)8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下(xià)的7个名额再(zài)根据海选赛的(de)名次进(jìn)行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局(jú)两胜制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同(tóng),按(àn)净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰(tài)制,积(jī)分赛前16名队(duì)伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局内采用(yòng)五(wǔ)局三胜制(zhì),优(yōu)先(xiān)进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛(sài)区冠(guān)军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀(bǎng)外(wài)观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次(cì)无论(lùn)胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参(cān)与积分赛,无(wú)论(lùn)胜负(fù)都可获得对应(yīng)的(de)轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次奖励:晋级(jí)淘汰赛(sài)的队(duì)伍(wǔ)都将获得名片外(wài)观(guān)等(děng)奖励(lì),将根据最终的排名可获得对应的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖(jiǎng)励(lì):玩(wán)家(jiā)参(cān)与对局无论胜负(fù),均(jūn)可(kě)获(huò)得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达(dá)到对应阶段,系(xì)统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣(yī)券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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