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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时(shí),若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召(zhào)唤(hu偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗àn)账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的倍率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗(hào)秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻击(jī)后(hòu),为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后随机(jī)出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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