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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不(bù)在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也(yě)依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索(suǒ)效(xiào)率上(shàng)的(de)大(dà)幅提升,依(yī)然(rán)算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更(gèng)好(hǎo)获得的(de)风属(shǔ)性工具(jù)人就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图下(xià)本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出(chū)真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到几近是什么意思,几近什么意思拼音(dào)一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反(fǎn)应(yīng),对怪(guài)堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员(yuán)回(huí)复气(qì)血,回血量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时(shí)候(hòu)作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌(dí)人持续(xù)造成风属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持(chí)续(xù)前进(jìn)的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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