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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为(wèi)什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带(dài),不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)<衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗/p>

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护(hù)车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带(dài)不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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