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除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗

除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后(hòu)能(néng)造(zào)成(chéng)不同(tóng)的伤害(hài),接(jiē)下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗,掌握元素反应(yīng),是掌握(wò)原(yuán)神战斗系统的之一步。本(běn)文将带你了解(jiě)元素反应相关的(de)内容,只讲你需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张图:

元(yuán)素(sù)反应(yīng)一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元素伤害。超载反应造成的(de)基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超载(zài)反应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围(wéi)冰元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。超导(dǎo)反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超导反应可(kě)以降低敌人一(yī)定的(de)防御力(lì)。超(chāo)导反(fǎn)应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着冰(bīng)元(yuán)素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外(wài)雷(léi)元(yuán)素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的(de)敌人,则会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),传导伤害无法(fǎ)为敌人附(fù)着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻(gōng)击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素(sù)攻击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体验中(zhōng)主(zhǔ)要表(biǎo)现为双手剑攻击(jī)。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到(dào)一定的(de)物(wù)理伤(shāng)害。

火、冰、水三(sān)种元素在战斗存在(zài)一定的(de)克制关系(xì),即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素(sù)对(duì)火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊法师(shī)的(de)护(hù)盾造成的(de)伤害(hài)更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是(shì):在降(jiàng)雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元素神之眼的(de)角色(sè),在元(yuán)素反(fǎn)应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成(chéng)原(yuán)本的风元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应(yīng)元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里仅(jǐn)举几个例(lì)子来帮(bāng)大家理解选择的(de)思(sī)路,具体的(de)选择大(dà)家可(kě)以到(dào)游戏(xì)里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额(é)外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

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