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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

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把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高

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