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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西(xī)游手游》飞(fēi)剑哪个属性(xìng)好 四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的(de)比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起(qǐ)来(lái)哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数(shù)与你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的(de)少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想一(yī)个问题,就是星印里出现的(de)新的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了(le)飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家(jiā)战斗什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面中,其(qí)实大多数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是(shì)如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没(méi)用了(le),就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说(shuō),更容易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要(yào)太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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