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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗

始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出(chū)了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作(zuò)结(jié)合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢(gòu)的(de)物体,例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪(qiāng)所到(dào)之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其(qí)的(de)标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可(kě)以操作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极(jí)佳的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上(shàng)出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作(zu始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗ò)游戏(xì)的模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁(suì)的(de)少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了(le)

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗的今天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型(xíng)更(gèng)新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要(yào)素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度(dù),这就(jiù)需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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