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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀

社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动(dòng)的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来的(de)那个会消失(shī)

③敌(dí)社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不会(huì)随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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