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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风属性角色(sè)了(le),可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输(shū)出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是(shì)主角了(le)。在没抽到(dào)其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属性探图(tú)下本(běn)也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专(zhuān)职(zhí)工(gōng)具(jù)人。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元(néng)分析(xī)

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能(néng)够(gòu)额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接触(chù)到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获(huò)得对(duì)应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的(de)大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气(qì)血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让(ràng)她能够在(zài)攻击的(de)同(tóng)时(shí)回复(fù)全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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