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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等(社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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