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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒(l华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思ēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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