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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本(běn)次(cì)为大家带来(lái)镜流(liú)各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流作为一个输出(chū)角色(sè),所(suǒ)以(yǐ)本(běn)次计算用镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变量,最(zuì)终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定一个输出循环

②计算这个(gè)循(xún)环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值(zhí),得出平均(jūn)每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流(liú),并(bìng)把我认为比较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等级都(dōu)做了计(jì)算。

无(wú)可取代(dài)由于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星神的增伤需要击(jī)破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均(jūn)化(huà)计算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

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