成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效(xiào)果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神(shén)元(yuán)素反应是很多玩(wán)家摸(mō)不(bù)透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后(hòu)能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大家(jiā)整理一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元(yuán)素反(fǎn)应是原(yuán)神(shén)的重中之(zhī)重,掌握(wò)元素反应,是掌握(wò)原神战斗系统(tǒng)的之一步(bù)。本文将带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图(tú)流(liú)

东莞属于几线城市a>

先来看(kàn)图片(piàn)左边的(de)“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载反(fǎn)应造成(chéng)的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造(zào)成范围(wéi)冰(bīng)元素(sù)伤害(hài)。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌人一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人附(fù)着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额外雷(léi)元(yuán)素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷元素(sù)伤害(hài),传导伤(shāng)害无法为敌(dí)人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素(sù)攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的(de)不(bù)同(tóng),伤害(hài)提(tí)升(shēng)的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期(qī)体(tǐ)验中东莞属于几线城市主要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反应表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师(shī)的战斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素对火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

火(huǒ)元素对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护(hù)盾(dùn)造成的(de)伤害更(gèng)高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

由此导致(zhì)的(de)一个很有意思的(de)现象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气中,火深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非(fēi)常特(tè)殊(shū)的元(yuán)素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色(sè),在元素(sù)反应层面上,草元素只和火元素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持续(xù)受到(dào)火元素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素(sù))消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗(hào)殆尽(jǐn)的(de)反应(yīng)。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生转化(huà),除造成原本(běn)的风元素伤害外(wài),还会额外造成(chéng)对应转换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到(dào)晶片(piàn)时会生成(chéng)对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供(gōng)保护。

策略(lüè)制定(dìng)思(sī)路(lù)

这(zhè)里仅(jǐn)举几个例(lì)子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外(wài)造(zào)成火(huǒ)元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

相关下载

原神更(gèng)高帧数(shù)优化器是一(yī)款简单好(hǎo)用的(de)手(shǒu)机画质修(xiū)改工具,开启之后用户们只要简单的操(cāo)作(zuò)就可以让你(nǐ)的游(yóu)戏画质变得十分的好看(kàn),享(xiǎng)受这个简(jiǎn)单的流畅的修改器使(shǐ)用(yòng),超级好玩的(de)画质助手等(děng)着你的体验(yàn),只要在(zài)这个软件中进(jìn)行优化,你就(jiù)可(kě)以享受最顶(d东莞属于几线城市ǐng)级(jí)流畅的画质。

如果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 东莞属于几线城市

评论

5+2=