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大(dà)唐官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜(jìng)。

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【输(shū)出门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息(xī)一回合(hé))

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用(yòng)

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技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高的(de)暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即(jí)出手的

技(jì)能(néng)选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了(le)。当然(rán),主动(dòng)技能(néng)的(de)上限还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

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主(zhǔ)动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他(tā)也能给队伍的(de)其(qí)他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力(lì)

不过这个(gè)技(jì)能只是给目(mù)标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过(guò)当前版本魔(mó)王(wáng)印记流(liú)不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界(jiè)值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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