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十二生肖中张牙舞爪是哪些动物

十二生肖中张牙舞爪是哪些动物 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个(gè)技(jì)能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用(yòng)性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能十二生肖中张牙舞爪是哪些动物。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以(yǐ)作为破(pò)血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术(shù)伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加的(de)一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要(yào)就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也(yě)是(shì)浪(làng)费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是(shì)没(méi)有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒(nù)才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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