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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动(dòng)时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负(fù)同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的(de)图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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