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临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

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托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实(shí)战(zhàn)中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不(bù)可(kě)解除的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的(de)攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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