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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华(huá)本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

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这套的伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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