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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋期(qī)间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是(shì)含小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会(huì)较低(dī)甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值就会(无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤害(hài)或受较低(dī)伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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