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广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技(jì)能(néng)上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐(táng)的(de)平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明(míng)显的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

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主动技能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变身(shēn)换一次(cì)较少(shǎo)量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈(quān)就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋(qiū)也(yě)只能(néng)在满月(yuè)状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是(shì)推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增(zēng)加(jiā)一个输(shū)出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替(tì)技(jì)能,如果触发(fā)暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技(jì)能的上(shàng)限还是(shì)比(bǐ)平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区,也不需要(yào)额(é)外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技(jì)能

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的(de)作(zuò)用面(miàn)。如果(guǒ)这(zhè)个(gè)技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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