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瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻(xún)找世界(jiè)能量之(zhī)源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡(kǎ)林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战挑战各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自(zì)由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

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一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月的流(liú)失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共用一个按(àn)键的(de)设(shè)计也很合(hé)理(lǐ)周到(dào),这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩(wán)boss的(de)时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王本和女王(wáng)本的女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其他技能,更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很(hěn)难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完(wán)全(quán)碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号(hào)会在深渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基(jī)本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了(le),就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库(kù)六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器(qì),五个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了(le)一个随机(jī)性,没(méi)有(yǒu)任何(hé)交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时间被无限放(fàng)大。

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六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出(chū)退之外(wài),pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没问题(tí),而(ér)且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时(shí)候(hòu),有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继续(xù)改进(jìn),给玩家(jiā)更好的(de)游戏体验。

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