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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中(zhōng)更好的(de)效果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加的(de)面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做(zuò)对比

少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防(fáng)御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上(shàng)携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲(jiǎng)这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部(bù)分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你的(de)暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四(sì)象清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析的全部(bù)内容了,更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游(yóu)手游专区!

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