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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,完(wán)成(chéng)活动(dòng)任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

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【谕见红线仙-谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初一起(qǐ)畅游(yóu)云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个(gè)阶(jiē)段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段(duàn)任(rèn)务(wù)即(jí)可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终(zhōng)大(dà)奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值(zhí)好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏上(shàng)了一段充(chōng)满幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的(de)狐(hú)宫,在(zài)那(nà)里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林中与邪(xié)恶的星(xīng)垣教徒展开(kāi)激烈(liè)的(de)战斗……一切的一切(qiè)都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险(xiǎn)家们需(xū)要选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触(chù)发不同的事件,产(chǎn)生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将接受评(píng)分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅途即将(jiāng)开(kāi)始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红(hóng)和东方月初对云垂(chuí)知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发布一次(cì)冒险考(kǎo)核任务(wù),完成考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲(qū)歌(gē)孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会(huì)孤注一(yī)掷吞下流星碎片(piàn),进入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱(ruò)和战力无关(guān),但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂(tú)山苏苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一族(zú),因为(wèi)业务(wù)能力差(chà),被认为(wèi)是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏(sū)苏接到的(de)之一(yī)个任务中,她从(cóng)电(diàn)视(shì)台楼顶掉下(xià)来认识了白月(yuè)初,但因(yīn)为种种意(yì)外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格(gé)时,白月初保(bǎo)护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任务。在(zài)与白月初共同(tóng)完成的(de)一系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏(sū)了(le)解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初之(zhī)间(jiān)犹豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位时(shí),可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核(hé)心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换给(gěi)主(zhǔ)人的(de)比例提(tí)升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的(de)闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的(de)专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响,此次组队模式(shì)进行了全(quán)面升级——采取(qǔ)同赛(sài)区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰(tài)赛(sài)产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕(bì)后(hòu)自动报名参(cān)赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次赛事根据服务器开服时间与服务器人(rén)数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务(wù)器以(yǐ)及回归服(fú)均(jūn)不参与本(běn)次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙(lóng)语(yǔ)、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛(sài)区的玩家等级(jí)差(chà)距(jù)战力影(yǐng)响(xiǎng)较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系统会给等级低的(de)战(zhàn)队提供一部(bù)分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物理(lǐ)防御、法术防御、生(shēng)命值(zhí)。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在3级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在11级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得6%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛(sài)区内,各(gè)服务器玩家之间可以通(tōng)过【一战高(gāo)下】的【举世(shì)争锋(fēng)】进入到赛事(shì)主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过(guò)【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布(bù)个人(rén)信息寻找目标战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可(kě)便捷查询各战队(duì)当(dāng)前成员的组成情况(kuàng)以及私(sī)聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活(huó)战队额外增益效果(guǒ),请(qǐng)各位队(duì)长组建(jiàn)战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后(hòu)已经拥有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能(néng)将临时锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争(zhēng)锋每(měi)轮对局中(zhōng)都可使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在(zài)每局(jú)对局中队长先(xiān)选(xuǎn)择上(shàng)场(chǎng)队(duì)员再(zài)选取战队技能,详细战队技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共(gòng)为24轮(lún),每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得1点(diǎn)积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优(yōu)先(xiān)匹配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时间增加(jiā),逐渐扩大匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出现(xiàn)轮(lún)空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战队积分高低进(jìn)行排名,战队(duì)积(jī)分情况相同时优先比较击败数,击败(bài)数情(qíng)况相同(tóng)时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排(pái)名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个(gè)名额再根据海选赛(sài)的名次(cì)进行分配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮(lún)为(wèi)与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每(měi)组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名(míng)晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存活数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获(huò)胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局(jú)、击败数(shù)、平均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局(jú)两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局,再开启(qǐ)下半区(qū)半决(jué)赛(sài)对局,最(zuì)后进行巅(diān)峰对决(jué)产(chǎn)生最(zuì)终冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可(kě)获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等(děng)专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的(de)场(chǎng)次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与积(jī)分(fēn)赛(sài),无论胜(shèng)负(fù)都可获得(dé)对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获得(dé)名(míng)片外观等奖励,将根据(jù)最终的(de)排名可(kě)获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放对应阶段(duàn)的奖(jiǎng)励(lì)道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少女体型(xíng)新(xīn)增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动(dòng)解锁(suǒ)。

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