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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 强推3D动漫人物大作游戏《森林》

该(gāi)游戏是以开放型世界生存的沙盒恐怖(bù)游戏(xì),这(zhè)个游(yóu)戏的(de)背景是主角和他的儿子乘坐飞机因某种原(yuán)因(yīn)(后面会讲)导(dǎo)致飞机失(shī)灵落在(zài)一个满(mǎn)是(shì)变(biàn)异野人的无(wú)人荒岛上面(miàn),醒来发现所有乘客都以一种(zhǒng)离奇的方式(shì)惨死在这座岛(dǎo)屿上,而(ér)你的儿子却被野人抓(zhuā)走,为了救出儿子,你在这(zhè)座(zuò)充满(mǎn)变(biàn)异野人(rén)的岛屿上生存(cún)探(tàn)险......

在这(zhè)款游(yóu)戏中,你将扮演主角在飞(fēi)机(jī)失(shī)事的无人荒(huāng)岛上搜(sōu)索物资、建造设施来(lái)保证自(zì)己的生存。在探索的过(guò)程(chéng)中玩家会发现(xiàn)在这(zhè)座岛屿的(de)中央有一个(gè)巨大的天然(rán)矿洞,地(dì)下似乎有着非常复杂的溶洞系统环境,而岛屿的北(běi)部是一座雪山(shān),虽然(rán)看是一片祥和却处处都是(shì)危机(jī)。

强推3D动漫人物(wù)大作(zuò)游戏《森林》_黑料正能量

当你对这座岛屿探索的越(yuè)久(jiǔ)你(nǐ)就会(huì)意(yì)识刀这座岛屿的水远比(bǐ)你(nǐ)想(xiǎng)象中的要深,因为(wèi)岛上(shàng)除了玩家之(zhī)外还生(shēng)活着许多的变异野人,而他们(men)似乎有着(zhe)某种血腥的宗教习俗,并具有(yǒu)很强的攻击性。先前与男主坐这同一架(jià)飞机(jī)的(de)乘客都是以凄惨的方式死在了(le)野(yě)人的定居(jū)点。,但是(shì)在(zài)一些角落里会(huì)发现(xiàn)有一(yī)些(xiē)现代帐篷(péng),着(zhe)不(bù)禁会怀疑以前(qián)是(shì)不是(shì)也有人被困在这座岛屿(yǔ)上(shàng),在(zài)地(dì)下(xià)溶洞里我(wǒ)们也能发现(xiàn)初探者(zhě)的笔记和(hé)足迹。他(tā)们笔记中记载(zài)了一座神(shén)秘(mì)的黑(hēi)色尖(jiān)塔,而这(zhè)坐黑塔就是日后这座岛(dǎo)屿上一切(qiè)不幸的开端。

总而言之,游戏策划并不会(huì)给玩(wán)家(jiā)讲(jiǎng)述完整的故(gù)事,大部分还是历(lì)史还是得让(ràng)玩家自己去探索、挖掘,所以了(le)解剧情的过程也很像侦探解密电(diàn)影的(de)案(àn)发(fā)现场一样分析。如此以(yǐ)来,游(yóu)戏策划(huà)成功(gōng)把故(gù)事的素材(cái)交给玩家自行组织,让(ràng)玩家子成为讲游戏的故事的人。

强推3D动(dòng)漫(màn)人物大作游戏《森林(lín)》_黑料正能量(liàng)

回(huí)到(dào)剧情中(zhōng),在故事的最后(hòu),男主(即玩家)找到自(zì)己的儿(ér)子,但要牺(xī)牲一架飞(fēi)机的(de)人命来救活自己的儿子,反(fǎn)之(zhī)不救(jiù)自己的儿子,这就好比火车(chē)难题,是选择救一个(gè),还(hái)是选择救一群(qún)。而在(zài)主线中男主是把自己的(de)儿子救活了,而(ér)且非常幸运的(de)是(shì)儿子并没(méi走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受)有变成怪物。或许在(zài)他弄毁的飞机上又(yòu)会出现(xiàn)一位勇敢(gǎn)的(de)父亲或母亲(qīn)来拯救(jiù)自己的孩子来到(dào)了这座(zuò)黑暗(àn)的试验基(jī)地像轮回一样(yàng)不断吞噬后来者的(de)性(xìng)命。不过续作已经有预告第(dì)一部的男主和(hé)儿(ér)子准(zhǔn)备(bèi)再次出发去寻找这个害人的机器(qì)背后的阴谋......

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