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四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他(tā)碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(s四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些ì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英(yīng四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些)怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在(zài)切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特化(huà)装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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