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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富(fù)的(de)技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶(jīng)核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能共用(yòng)一(yī)个按键的设(shè)计也很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的(de)时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更(gèng)别(bié)说(shuō)是浙k是浙江哪个城市的躲(duǒ)避各种技能了(le),还(hái)有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷的(de)元素(sù),真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目(mù)前最(zuì)多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民(mín)比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而(ér)言(yán),官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明(míng)显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自(zì)己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在(zài)元(yuán)素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不(bù)行(xíng)。还(hái)有,大(dà)深渊(yuān)的票(piào)量是(shì)普通深渊的(de)5倍,结(jié)果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂(mà)人(rén)。

最后是(shì)团(tuán)本掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是(shì)敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先别说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分(fēn)钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全(quán)是(shì)随机的(de),有时候是读(dú)条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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