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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样(yàng)

须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一(yī)样(yàng),是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在(一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时(shí)机(jī)不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时(shí),有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的(de)门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最(zuì)合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战意(yì)值较(jiào)低时使用(yòng),则(zé)可(kě)能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总(zǒng)得给人(rén)家明(míng)确(què)获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使(shǐ)用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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