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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级差多少没经验能(néng)玩(wán)?25级以下的(de)玩家如果(guǒ)和怪物的等级相(xiāng)差很小(5级以内,包括(kuò)5级(jí)),会得到(dào)100%的经验的。关于暗黑2等级差多少没经验能(néng)玩以及暗黑2等级差多少没经验能玩,暗(àn)黑(hēi)2等级相差多少(shǎo)才有经验,暗黑2超过(guò)多少级没(méi)经验,暗(àn)黑二等级经验(yàn),暗(àn)黑2经验(yàn)范围等问题(tí),农商网将为你整理以下(xià)的生活(huó)知识:

暗黑是暴雪的(de)游(yóu)戏(xì感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜)吗

  是的,暗黑(hēi)是暴雪的游戏的(de)。

  《暗黑(hēi)破坏神(shén)》是(shì)1996年暴雪娱乐公司推(tuī)出的(de)一款动作RPG经典游戏(xì)系(xì)列,

  英文名(míng)Diablo,源于西班牙语,意(yì)为魔王(wáng)、恶魔(mó)的意思。

暗黑2等级(jí)差多少没(méi)经验能(néng)玩

  1、25级以下的(de)玩(wán)家如果和(hé)怪物(wù)的等级相差很(hěn)小(5级以内,包括(kuò)5级),会得到100%的(de)经验。

  

  2、如(rú)果玩家和怪物的等级相差6-10级(jí),得到的(de)经验在5%到100%之间。

  3、如(rú)果玩家和(hé)怪物(wù)的等(děng)级相差(chà)很大(大于10级),只能得到5%的经验。

  《暗(àn)黑破坏神(shén)2》是(shì)美国暴雪娱(yú)乐研发(fā)的(de)一款动(dòng)作(zuò)类角色扮(bàn)演游戏,于2000年(nián)上市(shì)。

  游戏中玩家(jiā)创建(jiàn)属于自己的角色(sè),在一片片暗黑(hēi)大地上奔跑、杀敌、寻(xún)宝、成长(zhǎng),最终打败统治各个(gè)大陆的黑暗(àn)势力,拯救游戏(xì)中的各个种(zhǒng)族。

求教(jiào):暗黑2经验是(shì)怎(zěn)么算的?

  经验的获得(dé)跟开图没关系。

  经验获(huò)得(dé)的多少(shǎo)只跟(gēn)等级差异(yì)与(yǔ)游戏(xì)人数有关。

  简(jiǎn)单的说,前25级有等级差异(yì)经验惩罚很高(gāo),你25级(jí)以(yǐ)前去(qù)噩(è)梦是得不到完整经验的,所以战网(wǎng)练级一般是8开单刷1~2幕(mù)(第三(sān)幕怪等(děng)级(jí)高经验惩罚也高)最多1小时到(dào)25级杀(shā)3BB,再(zài)进(jìn)噩梦1小时左右40级杀3BB,再进地(dì)狱(yù)到(dào)60级杀3BB,然后就是KB练级~这(zhè)个流(liú)程的目的就是(shì)为(wèi)了尽(jǐn)量避免(miǎn)过高的(de)经(jīng)验惩罚

  3BB经验是固定(dìng)的不存在(zài)经验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级(jí)杀简(jiǎn)单3BB得到的经(jīng)验一样。

  第一次(cì)游戏杀BOSS也有经验奖励与掉宝率(lǜ)奖励(只限第一次)。

     

  下图蓝色(sè)为最佳(jiā)升级路(lù)线。

  建议下(xià)载观看。

  告诉你多少级(jí)应该去哪(nǎ)个(gè)难度哪一(yī)幕练级经验最多。

  左边一(yī)列是等级,横(héng)排(pái)是三(sān)个难度(dù)的五(wǔ)幕,数值就是经验值百分(fēn)比,最右边是等级(jí)高了之后的经验惩罚。

  70级开(kāi)始惩罚。

  95后(hòu)开始BT.

  虽然蓝色为最佳路线,但是最后结果还要看基数,就是第二(è感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜r)排的(de)数字,代(dài)表这一幕(mù)怪的平均经验值。

  还有问题可留(liú)言。

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