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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培(péi)养(yǎng)起来(lái)也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额(é)输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围敌(dí)人(rén),并对(duì)其造成风元素(sù)伤害(hài),并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

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3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害(hài)和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外(wài)造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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