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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加(jiā)目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果(guǒ)我估(gū)的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比(bǐ)如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上(shàng)目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身上携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能(néng)产生(shēng)的暴(bào当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗)击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一(yī)件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗(kàng)完(wán)全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵(líng)目前(qián)也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视(shì)和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结果期(qī)望(wàng)也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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