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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词(cí)鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个(gè)给(gěi)巨(jù)人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格(gé):p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量(liàng)代(dài)码数组由列数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如一个(gè)词(cí)缀有(yǒu)3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别计的(de)全(quán)是传(chuán)说品质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命(mìng)值

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到(dào)的(de)全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随(suí)机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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